放錯方向的箭頭
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延伸關鍵詞:丑闻
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天佑把箭頭加大,隊伍卻依然走錯,原因是不同入口改變了觀看方向。
故事起點
社區尋路遊戲的第三站總有人走錯。設計者天佑覺得箭頭明明指向右邊,便在提示上加大了右轉兩字。下一隊仍走進死巷,其中一人回來說,自己是從另一個入口進廣場,面對箭頭的方向完全不同。天佑這才發現,自己一直從工作人員通道測試。
事情的轉折
他和隊員依不同入口重走,記錄站在哪裡能看到什麼。廣場中央的牌子會被花棚遮住,右邊也不是每人相同的右邊。天佑先停用有歧義的提示,請現場人員說明替代指引,不讓已走錯的人自己折返後再錯一次。隊員提出可辨認的固定地標,供他核對。
接著的行動
新提示從指定起點開始,以現場確認過的名稱與位置引導,再讓沒看過設計稿的人試走。仍有人卡在一個岔口,天佑便回去重看,不用大家終於通過作為自己原稿沒問題的證據。先前走錯的隊伍獲得說明,也依活動安排處理耗掉的時間。
故事結尾
收站時,天佑把大大的右轉字樣帶回家,貼在工作桌前。它沒有成為新遊戲的裝飾,而提醒他下次先問從哪裡看。第三站最後沒有更難的謎語,卻多了三條實際走過的測試紀錄;那支箭頭終於指向同一個能抵達的地方。
從一個字眼重新理解全段
圍繞「拂晓之时~东云妖梦录」延伸相關閱讀時,可以把一個籠統問題拆成幾個較容易討論的小問題;為下一次重讀記下一項值得查看的線索。 追問「讓推論保有接受修正的空間」時先保留好奇,不妨把自己的期待說成可以回答的問題;從而維持對未知部分應有的謹慎。 再看「讓推論保有接受修正的空間」有哪些可商量的部分,可以一起找出哪些細節仍需要確認;也為細節之間的連結留下思考時間。 循著「結論之前需要補足哪些確認」尋找討論方向,討論時留意每個人能掌握的條件不同;替下一位分享者保留說出理由的時間。 理解「重讀時如何檢查最初的猜想」需要一點耐心,把一時的感受與長久的安排分開商量;讓每個人的發現都能被仔細聽見。
讀完以後留下的思考
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重新確認我們讀到什麼
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